介紹
英國ACT-3D公司將于2010年12月1日發布建筑可視化軟件,它是一款實時3D可視化工具,用于制作電影《清河》框架作品。 涉及的領域包括建筑、規劃設計,也可以通過它實現現場演示。
的力量 。
通過這款軟件,人們可以直接在筆記本電腦上創建虛擬現實環境,然后在未來使用GPU高速渲染方法生成高清電影。 更快的速度和更高的質量,大大減少了制作時間,但作品令人驚嘆的建筑可視化效果可以通過視頻播放的形式展現和解讀。
姓名:
:實時3D可視化工具
是一款簡單快速的渲染軟件,用于實時觀察場景的療效,快速生成療效圖。
優點是速度快,界面友好,提供英文,景觀逼真,行道樹真實細膩,后期處理相當容易。
缺點是可調節的參數沒有VRAY等經典渲染器那么多。 同時,對機器配置的要求也非常高。 總體來說是一款比較不錯的軟件。 在比較緊急、倉促的狀態下能夠達到比較好的水平。
如果你愿意花費時間和精力,它可以達到不遜色于SU+Vary或3DMAX+Vary的療效水平。 這個軟件的上限極高。 前景是光明的。
支持的格式
導出 DAE、FBX、MAX、3DS、OBJ、DXF
導出 TGA、DDS、PSD、JPG、BMP、HDR 和 PNG 圖像
Vray的工作流程
1. 創建或打開場景
2.指定VRay渲染器
3.設置材質
4. 在測試階段將渲染器選項卡設置為參數:
① 將圖像采樣器更改為“固定模式”,降低抗鋸齒系數,并關閉材質反射、折射和默認燈光。
②檢查GI,將“第一次反射”調整為map模式(光照貼圖模式),調整(最小采樣)和(最大采樣)為-6、-5,將“二次反射”調整為QMC【準蒙特卡羅算法】或【光緩沖模式】增加細分。
5、根據場景布置相應的燈光。 ①開始構圖時,先從天光開始,然后逐漸減少光線。 一般順序是:天光——陽光——人工裝飾光——補光。
①如果環境密度和光線不理想,可以適當調整天光的硬度或增加曝光模式中的暗度(暗倍增值),直至合適。
② 開啟反射和折射調整主體材質
6.根據實際情況再次調整場景的燈光和材質 7.渲染并保存光子文件
①設置保存光子文件
② 將map(光照圖模式)、(最小采樣)和(最大采樣)調整為-5、-1或-5、-2或更高,同時增大【準蒙特卡羅算法】或【光緩沖模式】的細分值,運行小圖像并保存光子文件。
7. 渲染并保存光子文件
①設置保存光子文件
② 將map(光照圖模式)、(最小采樣)和(最大采樣)調整為-5、-1或-5、-2或更高,同時增大【準蒙特卡羅算法】或【光緩沖模式】的細分值,運行小圖像并保存光子文件。
8. 即將推出
① 提高巨鱗抗性水平
②設定圖紙規格
③調用文件渲染大圖
左右滑動即可觀看
經典案例再現
挑戰
1天內完成研究生作業
4小時將手繪圖變成治愈圖和建筑動畫
接到任務的時候只有手繪圖,沒有模型,連CAD都沒有,
僅憑一張手繪圖,在有限的時間內,我們能創作出多少作品?
▼
8張治愈圖片+1張鳥瞰圖+1個3分鐘動畫
▼
起始時間
2月20日 10:00
時間結束
2 月 20 日 14:06
總持續時間
4小時06分鐘
成就
8張治愈圖片+1張鳥瞰圖+1個3分鐘動畫
療效圖欣賞
從SU到照片質量音質
第一次接觸界面
渲染器使用其他軟件如3Dmax等軟件來渲染模型。 它不具有修改和完善模型的功能。 最好在導出和渲染之前在建模軟件中規劃好所有內容,這樣可以減少渲染后期間的往返更改。
導出文件之前,需要對文件進行預處理,包括清除模型、分離材質等。如果文件太大,可以將模型分為水景和建筑兩部分。 只要它們與原點的絕對坐標一致,導出后就可以對齊。
使用 SKP 文件導出效果圖
導出前注意事項
1.車型版本控制在2014年版本以下
2、需要建立專門的渲染文件存放文件夾。 路徑和文件本身都不允許以英文出現,否則模型會變黑。
3、由于建模問題室內噴泉3d模型,經常會出現模型兩個面重疊的問題,影響顯示效果,盡量避免。
4、除非極其怪異,否則不需要在模型中添加樹木、噴泉、人物、建筑環境背景(如沙發)。
5、通過(顏色)材質來區分材質。 在SU下,相同材質的不同物體被LU識別為一個整體(例如,外墻和地面不是一個組件,而是相同的材質,所以LU會認為它們是一個整體),所以材質必須分開。
6.不要使用SU自帶的“默認材質”(即默認的藍色)
7. 不會導出單線,僅導出曲面和體積。
8、從建模開始,請保持模型在SU中的原點,這將是導出模型的插入點。 如果距離較遠,則會出現距離限制和連接問題。
9.檢測背面,SU中的背面不渲染,甚至不顯示。
防范措施
(1)導入SU文件時,應以英文命名,并將SU文件放置在固定位置,以便于更改和替換模型。
(2)模型導出后,往往難以顯示單個人臉。 只需“點擊翻轉”頁面并重新分配材質,然后替換 .
(3) 如果在 中建模時模型的地面與整個場景的水平面重合,則導出后地面會不斷閃爍。 此時,將模型向上移動一定距離,然后導出即可解決問題。
(4) 操作時,為聯通基本控制鍵。 同時按住shift鍵為聯通加快速度,按住空格鍵為超快聯通。
(5)當場景太大,筆記本卡住的時候,可以按F9隱藏和顯示遠處的行道樹物體,或者在設置中選擇降低幀率顯示質量。
(6)比較適合表達人體視角和動畫制作的效果,俯視效果不好。
(7)仔細調整天氣的療效,降低療效會更好,尤其是太陽的控制,云的數量,地面的陰影會對最終的療效產生很大的影響。
(8)繪圖時,遠處的陰影不顯示。 范圍可以在天氣控制中調整,調整到最大即可。 3.0及以上版本增加了陰影效果,陰影范圍全面調整。
(9)模型的質樸和材質很大程度上決定了最終圖紙的效果。 通常,在制作海面時,也會制作水,并為其分配諸如卵石之類的材料。 導出材質并用水替換后,水的質感也能表現出來。 這樣的水看起來會很好。
(10)輸出圖像時,盡量選擇最大碼率輸出圖像。 雖然只是排列在A3文本中,但以最大碼率輸出圖像后,縮放到需要的尺寸后,圖像會細膩很多。
(11)制作動畫,減少噴泉、水幕、飛禽走獸等移動物體,可以大大提高動畫的表現力。
一些快捷鍵
[CTRL]+鼠標左鍵圓形選擇
【ALT】+聯通,復制選中對象
【CTRL】+1至9室內噴泉3d模型,保存10個攝像機位置。
【SHIFT】+1至9,加載對應攝像機保存的位置。
【F1】顯示質量1
【F2】顯示質量2
【F3】顯示質量3
【F4】顯示質量4
【F5】快速保存(手動覆蓋)
【F11】最大窗口顯示 顯示/不顯示任務欄
【F9】顯示/隱藏遠處物體(低質量顯示)
-結尾-
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