“Blade”是我最喜歡的手機游戲之一,我為它支付的費用是 iPad 上其他應用程序的六倍 - 但我很快意識到它完全值得。 它不像我喜歡的另一款游戲《憤怒的小鳥》,它需要一些分析思考如何用最少的鳥實現最大的破壞。 Chair 的《Blade》是一款關于動作、生存和完成任務的游戲。
《無盡之劍》是我在 iOS 設備上玩得最多的游戲。 什么游戲可以賺錢? 作為忠實粉絲,當我有機會嘗試其續集《刀鋒2》時,我感到非常興奮。 如果您讀過我的游戲筆記,您就會知道它有多么有趣和視覺上令人驚嘆。 因為我花了這么多時間玩游戲,所以我也想看看游戲背后的故事。
他和他的兄弟于 2005 年創辦了該公司并擔任董事長。2008 年,他們推出了游戲《影子帝國》( ),同年 Epic 推出并收購了熱門游戲《戰爭機器》(Gears of War) 和《虛幻競技場》( )。
2010年,Chair在iOS上推出了他們的第一款游戲《Blade》。 基于Epic的“虛幻引擎3”(3),樹立了手游視覺效果的新標桿,隨后市場銷量突破2000萬份。
顯然,宅男們這次又對這款游戲著迷了。 什么游戲可以賺錢? 他們對那些揮舞著劍、穿著盔甲、還能使用一些奇怪法術的英雄深深著迷。 (Epic 的《Blade》論壇有數千個帖子,所以我們來談談這款游戲以及它與蘋果的關系,看看接下來會發生什么。)
從4S到iOS 5的開發
今年10月,也就是4S上市前兩周,蘋果邀請兄弟倆到學院做客,但這似乎并沒有讓他們感到困擾。 什么游戲可以賺錢? “我們看好運行我們游戲的硬件設備,希望這款游戲的玩家能夠在4S這樣的設備上動動手指,讓我們的游戲也能做得更好。” 還好4S出爐了。”說。
表示公司準確預測了蘋果產品發布時間表,因此他們為預期的4升級版本開發了一款應用程序。這一次,他們賭贏了。
兄弟倆對 iOS 5 的潛力感到興奮,尤其是它的增量更新。 “這太棒了,”他說,“我們很高興能夠更新我們的游戲。”
主席不斷提高他們的比賽水平。 然而,在之前的iOS版本中,《刀鋒》玩家每次調整都必須下載巨大的更新包。 什么游戲可以賺錢? 在iOS 5的漸進式更新中,他們只需要下載50M或更小的文件即可更新游戲,而不是像以前那樣面對數百兆字節的巨大文件。
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兄弟倆已經準備好買4S了,但是什么呢? 他們看到了嗎? 或者他們問了蘋果公司的人什么? “我們當然問了,但他們只是害羞地笑笑,守口如瓶!” 他們沒有向我們透露任何信息。 什么樣的游戲可以賺錢? 不過,我仍然相信,它一定會在未來的某個時候出現,盡管我們對此一無所知。” 他頓了頓,然后笑了笑:“我敢打賭,它的運行速度至少和 4S 一樣快。”
這個游戲的核心是什么?
《刀鋒》是一款非常棒的游戲,也是一款可擴展性非常強的游戲。 Chair團隊設計了不同的規格,以便可以在3GS和iPad 1上運行。但是,在這些設備上運行游戲的玩家會看到較少的細節。 然而,在 4S 和 iPad 2 上,《刀鋒 2》將“盡最大努力讓這些細節在高端設備上呈現”。
在開發《刀鋒2》時,兄弟倆避開了更復雜的游戲幾何結構,專注于角色光影的描繪——這是許多單人游戲中的經典效果。 什么游戲可以賺錢? Epic 在去年首次推出《戰爭機器 3》時添加了這些功能。 這只是幾個月前的事。 “現在它在 4S 上運行,”他說。 “我們開發了這款游戲,它實際上可以在我口袋里的手機上運行。這令人難以置信。”
系統上怎么樣?
當我在玩 Blade 2 時,我很好奇它如何在摩托羅拉 4G 等“超級手機”系統上運行。 不幸的是,《刀鋒》還沒有出現在互聯網上,而且看起來也不會很快上市。
對于兄弟倆來說,將《刀鋒》引入系統并沒有任何技術障礙。 什么游戲可以賺錢? 然而盜版問題卻讓他們猶豫不決。 據網上報道,市場上存在如此多的盜版問題,以至于許多開發商認為有必要實施反盜版措施,從而抑制了銷售。
“我們相信我們最終會制定一套反盜版措施,給游戲開發商一個進入的平臺,但這還沒有實現。” 表示,“所以這不是技術問題,而是業務平臺問題。”
史蒂夫·喬布斯說
2010 年 9 月,我在蘋果公司的一次活動中認識了史蒂夫·喬布斯。這位蘋果創始人當時正在推出 Chair 和 Epic 的游戲,稱之為“ Blade”。 喬布斯對這款游戲印象深刻,據說他說:“我不敢相信這款游戲可以在 Phone 上運行。” 他還開玩笑說,“這真的是你的姓嗎?好吧,我不會忘記這個名字。” (意思是“芥末”)
《刀鋒2》之后,下一步是什么? 兄弟倆還沒準備好。 什么游戲可以賺錢? “我們每天 24 小時工作,”他說,“瘋狂地工作,直到這款游戲完成。” 但他們仍然對 12 月 1 日發布后的游戲內容持樂觀態度。 我們對新功能感到非常興奮,包括“移動對抗”——我們認為這將改變人們對“異步社交協作”的看法。
如何開發一款成功的APP
在APP Store上,有很多成功的APP。 但即使有 80 萬個應用程序在使用,仍有數千個應用程序無人關心。 那么是什么讓《刀鋒》這款游戲賺到了2000萬美元呢?
給那些想成為APP開發者的建議:“為iOS系統開發一款獨特的游戲,使用一些很酷、新穎的觸屏方式。Chair在開發iOS游戲時,我們有一句話,‘如果一個游戲需要一個控制器才能變得有趣,那么我們就做得不對。” “什么游戲可以賺錢?對玩家來說有趣但又不會影響他們最初使用 iOS 的體驗的游戲,而不是獨立游戲。一個界面。”
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